真需求
制作人本来就要持续买音色和插件,这是重复发生的采购,不是一次性冲动消费。课程卖的是同一批人更想要的东西——怎么把作品卖出去,所以同一批客户愿意再付一次钱。
真实收入案例
洛杉矶一家面向音乐制作人的电商,卖鼓组、音色包、预设、人声库和 VST,2019 年起加卖制作人营销课程,月收入从 8.5 万美元涨到 12 万美元。
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制作人本来就要持续买音色和插件,这是重复发生的采购,不是一次性冲动消费。课程卖的是同一批人更想要的东西——怎么把作品卖出去,所以同一批客户愿意再付一次钱。
音乐制作人直接买软件和音色素材;早期与供应商按佣金分成,计划改为买断。2019 年 6 月起与 Anno Domini Nation、Legion Beats 合作推出中价课程 Midi Money,教制作人怎么卖自己的作品,年底该课程收入超过 50 万美元。
替代制作人分散在多个音色站、插件商和免费素材里零散采购与自学营销的做法。
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素材未提及
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对 AI 应用:先用免费工具或免费产出聚起一批有明确职业身份的用户,再卖教他们用 AI 赚钱的中价课程,比直接卖订阅更容易起量;同时找同赛道的小玩家联名,比投广告便宜。
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收入口径 · 创始人自报,未经审计(以来源页为准)
收入是创始人自报、未经审计,且页面同时出现 12 万美元/月和 23.3 万美元/月两个口径,无法判断哪个是当期真实数字。
Midi Money 的 50 万美元是累计还是年化、毛利多少、退款率多少,素材都没说。
获客渠道只给了笼统说法,没有各渠道占比、CAC 或复购率,无法判断增长是否可持续。